2. Жмём "Extraz" -> "Loading Screen Creator"; 3. Далее выбираем нужную нам текстуру(.blp) -> жмём OK; 4.
Теперь откроем "Windows" -> "Texture manager", щёлкаем правой
кнопкой по нашей текстуре и выбираем "Edit", в появившемся окне
поставим флаги на: "Wrap Height" и "Wrap Width" -> OK; 5.
Открываем "Windows" -> "Sequence manager", двойной щелчок по
"Birth", в появившемся окне ставим "Interval" --- From: 0, To: 2000, и
убираем флаг на "Non looping"; 6.
Теперь анимация: заходим в "Windows" -> "Texture animation manager",
правой кнопкой по фону и жмём "Create New", далее ставим флаг на
"Translation" -> "Animated" и жмём кнопку "Translation", в
"Interpolation Type" выбираем "Linear" и в textbox'e меняем код на:
0: {0, 0, 0} 2000: {1, 1, 1}
7. Жмём OK; 8. Откроем
"Windows" -> "Material manager" в появившемся окне двойным щелчком
по нашему слою находящемся в "Slayers", далее в "Textures ID" выбираем
нашу текстуру, а в "Animated Texture Id" выбираем нушу анимацию
текстуры -> жмём OK; 9. Теперь сохраняем нашу модель в (.mdl)!; 10. Откроем модель с помощью блокнота; 11. найдём там строчку:
Вы читаете статью Cоздание Анимированного Загрузочного Экрана из категории База знаний Warcraft абсолютно бесплатно в отсутствии рекламы,паролей,смс и иной чепухи.Интернет-сайт cs-exz.ru пишет для вас статьи на игровую тему,в большей доли неповторимые на 100%. За все прочитанные статьи которые вы прочитали на нашем интернет-сайте,администрация не несёт безличный ответственности.Посмотрите и многое другое из категории База знаний Warcraft.