Начнём-с… Создадим новый документ 1200х1200 пикселей, разрешение -300, содержимое фона – белый. Новый слой (с этого действия будет начинаться отрисовка каждого последующего элемента. Не лишним будет повторить, что бы не путаться - давайте слоям осмысленные названия). С помощью направляющих ограничим поле для элемента. Горизонтальные (в пикселях) – 325, 460; вертикальные – 145, 375. Рисуем контур зуба (Для этого используется инструмент Перо ) Выделяем прямоугольник, выходящий за границы направляющих и заливаем черным Идём в Фильтры и Добавляем шум - 50%, по Гауссу, монохромный. Размытие в движении: угол-0, смещение – 50. Деформируем (Ctrl+T) И добавляем слой-маску. Получаем чернённую текстурированную заготовку для зуба. С помощью Осветлителя проведём в верхней части светлую полоску, всё что выше, затемним ( ) Теперь выставляем направляющие через центр рисунка (600 пикселей). Создадим маленький экшн. На вкладке Операции кликаем на иконку Создать новый набор (назовём - Зубья), затем иконку Создать новую операцию (Разбросать) при этом включается кнопка начала записи. Дублируем слой с зубом. В режиме перемещения (V), - галочка в чекбоксе показать управляющие элементы должна быть включена – перетаскиваем центр вращения фигуры в точку пересечения последних направляющих. Уточняем координаты и ставим угол поворота 20 градусов. Выполнив трансформацию, останавливаем запись. Активируем команду Разбросать и жмём на кнопку пуск до тех пор, пока не замкнём окружность Все слои, кроме заднего плана, объединим в один. Рисуем боковую поверхность зуба. Рисуем новый контур Заливаем основным цветом. Контур удаляем. В галерее фильтров собираем набор. Рельеф (детализация - 14 , смягчение - 2, свет –вниз), ниже Зернистость фотоплёнки (зерно – 2, область светов - 0, интенсивность – 0). Жмём Ctrl+L и подправляем уровни – в окошке входящий уровень теней ставим 100. Через меню Изображение-Коррекция-Яркость/контраст снижаем яркость (-70). Снова делаем экшн по разбрасыванию элементов по окружности. Объединяем все слои с боковинами в один. Рисуем режущую кромку. Новый контур. Переключаем цвета переднего и заднего плана (Х) и заливаем слой. Добавляем 90% равномерного, монохромного шума. Радиальное размытие – степень -15, линейное, наилучшее. Корректируем уровни: входящий - 30. Преобразуем контур в выделенную область, добавляем и применяем слой-маску. Ещё раз, аналогичный предыдущему, экшн и объединение слоёв. Постепенно заполняем середину. Оформляем углубление. Овальная область выделения заданного размера 600х600. Заливаем чёрным. Фильтр – Имитация – Зернистость фотоплёнки (зерно -7). Новое выделение 530х530, очищаем. Добавим к стилю слоя следующие эффекты Центральная часть. Овальная область выделения заданного размера 530х530, заливаем чёрным. Затем 326х326, очищаем. Меняем овальную область на прямоугольную (Shift+M). Направляющие: вертикальная - 566, горизонтальная – 410. Из точки пересечения - новая область заданного размера 68х40, очищаем. Шлифуем центральную часть. Овальная область заданного размера 500х500, цвет заливки #808080. Новая область 330х330, очищаем. Меняем овальную область на прямоугольную (Shift+M). Направляющие: вертикальная - 563, горизонтальная – 407. Из точки пересечения новая область 74х40, очищаем. Новый слой. Выставляем цвета по умолчанию и меняем их местами (D, Х). Заливаем слой. Добавляем 30% равномерного монохромного шума. Размытие радиальное: степень -10, метод - кольцевой, качество - наилучшее. Т.к. при этом центр размытия почему-то смещается, ставим его на место! Сдвиг вниз-вправо 5 пикс. Подправляем уровни Режим наложения слоя – Умножение. Сделаем из этого слоя обтравочную маску. Зажимаем Alt и кликаем мышкой между слоями на вкладке Слои. Новый слой. Создаём градиент Выбираем конусовидный режим. Заливаем слой от цента по диагонали влево-вниз. Режим наложения слоя - Перекрытие. Снова Аlt-тык. Делаем три дубля со слоя с градиентом и ставим их в виде обтравочных масок к слоям с зубьями, заточкой и углублением. Режим наложения – перекрытие. Непрозрачность - подбираем. Теперь с помощью инструментов Освелитель и Затемнитель [img]http://demiart.ru/forum/ html/psicons/burn.gif[/img] , кисточки и эффектов слоя добавим объёма. Зальём фон, добавим тень и…
|